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H5響應(yīng)式建站系統(tǒng)

自動(dòng)適應(yīng)所有的瀏覽設(shè)備,手機(jī)、微信、平板、PC

HTML5會(huì)是下一個(gè)風(fēng)口嗎?

2015-08-108371微加互聯(lián)
2014年10月底, W3C(萬維網(wǎng)聯(lián)盟)正式宣布HTML5正式定稿,科技圈就像發(fā)現(xiàn)了可以打破谷歌、蘋果所統(tǒng)領(lǐng)的原生APP世界的方法,發(fā)表了很多宣講HTML5將真正開始顛覆原生(Native)App的文章,也開始著力發(fā)展HTML5,開始搶占HTML5這個(gè)未來的風(fēng)口。
? ? ? 2014年10月底, W3C(萬維網(wǎng)聯(lián)盟)正式宣布HTML5正式定稿,科技圈就像發(fā)現(xiàn)了可以打破谷歌、蘋果所統(tǒng)領(lǐng)的原生APP世界的方法,發(fā)表了很多宣講HTML5將真正開始顛覆原生(Native)App的文章,也開始著力發(fā)展HTML5,開始搶占HTML5這個(gè)未來的風(fēng)口。那么HTML5為成為下一個(gè)風(fēng)口嗎?HTML5的定稿真正可以顛覆目前火熱的原生APP嗎?個(gè)人認(rèn)為,存在以下的機(jī)遇。
1. 蘋果、谷歌的態(tài)度
蘋果、谷歌所代表的iOS、安卓系統(tǒng),占據(jù)了移動(dòng)端系統(tǒng)的95%以上的市場(chǎng)份額,并且,谷歌、蘋果都是原生APP的忠實(shí)擁躉。要知道的是,HTML5或者說Web APP之所以沒有成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)最主要的APP實(shí)現(xiàn)方式,正式2007年,第一代iPhone的問世,將Web APP幾乎從移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上被趕盡殺絕,加之原生APP在用戶交互上的優(yōu)異,根本沒有Web APP的生存空間。
好在,Google在2013年底發(fā)布的Android 4.4,內(nèi)置的Webview不再是蹩腳的Android WebKit瀏覽器,而是Chromium。2012年iPhone 5發(fā)布后,HTML5在iOS上的表現(xiàn)已令人滿意,Safari獨(dú)家的JavaScript加速引擎Nitro不再那么重要,不過在iOS 8發(fā)布后,蘋果還是很識(shí)趣地取消了三方程序調(diào)用Nitro的限制,現(xiàn)在任意瀏覽器或應(yīng)用調(diào)用iOS的UIWebview都可以利用Nitro加速。兩大手機(jī)操作系統(tǒng)霸主和瀏覽器巨頭的態(tài)度發(fā)生了變化,使得HTML5在手機(jī)上的發(fā)展不再受限,而且這個(gè)變化不可逆只能繼續(xù)向前,這種變化勢(shì)必會(huì)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響(引自36氪于2014年11月3日發(fā)表的《HTML 5終于定稿,八年后我們?cè)僖淮握務(wù)勗趺锤淖兪澜纭罚?br /> 谷歌、蘋果似乎也看到了未來HTML5的優(yōu)勢(shì),除了在瀏覽器內(nèi)核上也做了些改變,在瀏覽器的操作上也做了相應(yīng)的變化,比如,在Safari的瀏覽器中,便可以將網(wǎng)頁添加到主屏幕,在主屏幕上增加一個(gè)快速進(jìn)入該網(wǎng)頁的Web應(yīng)用程序,或許這正是在為未來基于HTML5開發(fā)的Web APP搭設(shè)人口。
2. HTML5自身的技術(shù)限制
盡管HTML5 是唯一一個(gè)通吃 PC、Mac、iPhone、iPad、Android、Windows Phone 等主流平臺(tái)的跨平臺(tái)語言。但是自身的缺陷卻也不可避免。API的缺少、無法與移動(dòng)端的硬件進(jìn)行很好的交互、移動(dòng)端特有的推送的不支持、交互的不流暢……都是短期內(nèi)無法快速普及,阻擋Web APP發(fā)展的主要阻力。
3. 軟件開發(fā)商的態(tài)度
從目前來看,谷歌、蘋果在原生APP市場(chǎng)的統(tǒng)治力的存在,因此對(duì)HTML5的態(tài)度一直不是太明確,既沒有大力發(fā)展的態(tài)勢(shì),也沒有完全否定。基于此,軟件開發(fā)商,也存在不同的態(tài)度,一種是繼續(xù)保留原生APP,并不開發(fā)Web APP;另一種是大力發(fā)展基于HTML5的Web APP;然而更多是采用了一種混合開發(fā)的模式,即采用原生+HTML5的方式進(jìn)行混合開發(fā),即可以借助原生的技術(shù),彌補(bǔ)HTML5的缺陷,又可以借助HTML5技術(shù),實(shí)現(xiàn)快速迭代等功能。目前一些立足于平臺(tái)的APP或者新聞?lì)惖腁PP,大多都采取了混合開發(fā)的模式。然而混合開發(fā)模式,盡管是HTML5技術(shù)的重大利用,但不可否認(rèn),還是依托的以原生為主的APP來進(jìn)行運(yùn)行。
4. Web APP 的入口和運(yùn)行環(huán)境
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的早期,借助瀏覽器,Web APP 有很好的運(yùn)行環(huán)境和優(yōu)質(zhì)的入口,但隨著Web APP 被原生APP 取代,原生APP建立了系統(tǒng)+應(yīng)用商店的模式,作為原生APP的獲得入口和運(yùn)行環(huán)境,然而Web APP的獲得入口和運(yùn)行環(huán)境是什么?由于不同的系統(tǒng)之間,瀏覽器的內(nèi)核存在不同,因此,對(duì)于HTML5的支持能否影響到Web APP的使用和交互,成了最核心的問題。微信似乎給出了一個(gè)很好的解決方式,2015年1月19日,微信對(duì)開發(fā)者開放了微信內(nèi)網(wǎng)頁開發(fā)工具包(微信JS-SDK),可以方便的讓用戶借助JS-SDK,開發(fā)基于微信的Web-App,并借助微信服務(wù)號(hào)代替網(wǎng)址的方式,逐漸搭建了一個(gè)Web APP的應(yīng)用商店和運(yùn)行環(huán)境。
盡管HTML5面前路途漫漫,充滿了荊棘,但不可否認(rèn),隨著HTML5的定稿,未來Web APP將迎來一個(gè)最好的發(fā)展機(jī)遇,隨著硬件處理能力的提高,原本HTML5的性能問題,也將會(huì)得到解決,技術(shù)的提升,將會(huì)逐漸抹去與原生APP的差距。憑借其跨平臺(tái)的優(yōu)勢(shì),自然會(huì)得到很大的發(fā)展。但至于能否完全替代原生APP,在我看來,并不太可能,正如網(wǎng)頁游戲的推出,并沒有打敗客戶端游戲一樣。未來Web APP將存在于適合他的環(huán)境中,原生APP也將在它適合的環(huán)境中,正如現(xiàn)在的iOS、安卓一樣,共同存在吧。

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